
Animot
أداة ذكاء اصطناعي لنقل الحركات مبنية على Kling 3.0، تطبّق الحركات من الفيديو المرجعي على صورة شخصيتك الثابتة لإنتاج فيديو متحرك.
نبذة عن Animot
Animot هي منصة ذكاء اصطناعي لنقل الحركات تعتمد على تقنية Kling 3.0 Motion. يقوم المستخدم برفع صورة ثابتة لشخصية، ثم يقدّم مقطع فيديو مرجعي مدته 3–30 ثانية، فيستخرج النظام بيانات الحركة الصريحة من الفيديو المرجعي ويطبّقها على الشخصية مع الحفاظ على مظهرها وأسلوبها بشكل متّسق، لينتج فيديو رسوم متحركة. يذكر الموقع الرسمي أنه يعتمد على استخراج حركة صريح بدلاً من التوليد الاحتمالي لتقليل المحاولات والتجارب المتكررة.
الأنسب لـ
أفضل حالات الاستخدام
إنشاء محتوى شخصيات كرتونية بحركات رقص رائجة لمنصات الفيديو القصير مثل TikTok وInstagram
تصميم تمائم العلامات التجارية ورسوم المنتجات المتحركة للإعلانات والحملات التسويقية
إنتاج رسوم متحركة لشخصيات بحركة مرجعية من أشخاص حقيقيين لأغراض الرسوم المتحركة والقصص المصورة والتصوّر المسبق
إنتاج رسوم متحركة لشخصيات في الألعاب المستقلة والأفلام
الميزات
دقة حركة الجسم بالكامل
التقاط حركات اليدين الدقيقة وتعبيرات الوجه والحركات الجسدية الطفيفة.
الحفاظ على هوية الشخصية
الحفاظ على اتساق مظهر الشخصية وأسلوبها في جميع الإطارات.
نتائج قابلة للتوقّع
يعتمد استخراجاً صريحاً للحركة بدلاً من التوليد الاحتمالي، ما يقلّل المحاولات والتجارب المتكررة.
الاحتفاظ بالصوت
إمكانية الاحتفاظ بالصوت الأصلي من الفيديو المرجعي.
خطط التسعير
Starter Pack
- 110 نقاط ≈ عدة مقاطع Standard (نحو 3 نقاط/ثانية) أو عدد أقل من مقاطع Pro (نحو 4 نقاط/ثانية)
- استخراج الحركة ونقلها
- دقة حركة الجسم بالكامل
- تحويل الصور إلى فيديو متحرك
- تصدير عالي الدقة بدون علامة مائية
- لا تنتهي صلاحية النقاط أبداً
- دعم عبر البريد الإلكتروني
Creator Pack
* معلومات التسعير للاطلاع فقط. يُرجى الرجوع إلى أحدث إعلان على الموقع الرسمي لـ Animot.