
Atlas AI Studio
KI-Tool für 3D-Produktionspipelines: liefert wasserdichte Meshes mit Retopologie, UVs, PBR-Texturen und Rigging, unterstützt GLB-Export und wird über einen studioweit geteilten Kontingent-Pool abgerechnet.
Über Atlas AI Studio
Atlas ist ein KI-Tool für 3D-Produktionspipelines. Laut offizieller Website liefert es Assets, die direkt in der Produktion eingesetzt werden können: wasserdichte Meshes mit Retopologie, UVs, PBR-Texturen und Rigging, sowie GLB-Export. Die Abrechnung erfolgt über einen studioweit geteilten Kontingent-Pool statt pro Sitzplatz, und jeder Plan ist unbegrenzt nutzbar für die Nutzerzahl. Die Website erwähnt außerdem über 100 Modelle auf der Canvas, einen gemeinsamen Memory-Core-Workspace sowie Engine-Plugins für Unreal, Unity und Blender (ab dem Studio-Plan).
Am besten geeignet
Beste Einsatzszenarien
Teams, die KI-generierte 3D-Assets direkt in Unreal-, Unity- oder Blender-Workflows einbinden möchten
Kleine oder mittlere Studios, die ein teamweites gemeinsames Kontingent ohne Sitzplatzabrechnung wünschen
3D-Produktionspipelines, die produktionsreife Outputs wie Retopologie, UVs, PBR-Texturen und Rigging benötigen
Teams, die Pipeline-Governance-Funktionen wie API-Zugriff, Versionsverwaltung und Audit-Logs benötigen (Studio und höher)
Funktionen
Produktionsreife 3D-Outputs
Laut offizieller Website liefert es wasserdichte Meshes mit Retopologie, UVs, PBR-Texturen und Rigging, die direkt in der Produktion eingesetzt werden können.
GLB-Export
GLB-Export wird unterstützt; laut Website mit kommerzieller Lizenz und IP-safe.
Abrechnung über geteilten Kontingent-Pool
Das gesamte Studio teilt sich einen Kontingent-Pool; keine Abrechnung pro Sitzplatz, jeder Plan ist unbegrenzt nutzbar für die Nutzerzahl.
100+ Modelle und Memory Core
Laut offizieller Website stehen über 100 Modelle auf der Canvas zur Verfügung, dazu ein gemeinsamer Memory-Core-Workspace.
API und Engine-Plugins
Ab dem Studio-Plan gibt es API-Zugriff sowie Engine-Plugins für Unreal, Unity und Blender.
Vorteile
- Laut Website werden wasserdichte Meshes mit Retopologie, UVs, PBR-Texturen und Rigging ausgegeben, die direkt in der Produktion eingesetzt werden können
- GLB-Export wird unterstützt; laut Website mit kommerzieller Lizenz und IP-safe
- Abrechnung über einen studioweit geteilten Kontingent-Pool statt pro Sitzplatz, jeder Plan ist unbegrenzt nutzbar für die Nutzerzahl
- Ab dem Studio-Plan gibt es API-Zugriff sowie Engine-Plugins für Unreal, Unity und Blender
Preispläne
Pro
- 5,000 geteilte Credits / Monat
- Alle 100+ Modelle auf der Canvas
- Gemeinsamer Memory-Core-Workspace
- Produktionsreife Outputs: Retopologie, UVs, PBR, Rigging
- GLB-Export · kommerzielle Lizenz, IP-safe
Studio
- 25,000 geteilte Credits / Monat (5-mal so viel wie Pro)
- Enthält alles aus Pro, zusätzlich:
- API-Zugriff
- Engine-Plugins für Unreal und Unity
- Erweiterter Memory Core mit Art-Director-Kontrolle und Freigaben durch mehrere Mitwirkende
- Versionsverwaltung für Workflows: Branches, Vergleiche, Rollbacks
- Individuelle Workflow-Vorlagen für Teams
- Audit-Logs für Pipelines, Memory Core und API-Aufrufe
- Priorisierter E-Mail-Support · Antwortziel innerhalb von 24 Stunden
Enterprise
- Enthält alles aus Studio, zusätzlich:
- Individuelle Kontingentzuweisung, teamübergreifend geteilt
- Memory Core und Projektordner auf Organisationsebene
- Individuelle Engine-Integrationen (Houdini, Maya, Blender)
- VPC-/On-Premises-Optionen
- SLA: 99.9% Verfügbarkeit mit Zusagen zu Reaktionszeiten
- Individuelle Vertragsbedingungen
- Dedizierter Customer-Success-Manager
* Die Preisangaben dienen nur zur Orientierung. Bitte beachten Sie die aktuellen Informationen auf der offiziellen Website von Atlas AI Studio.