Skills

Vérifier l'animation d'interface avec les compétences d'Emil

Pour les designers et ingénieurs qui veulent d'abord des conseils d'animation et de design sur une interface existante ; en RN/Expo, vérifier aussi que le mouvement quitte le JS thread.

Official source · emilkowalski/skills

Install

npx skills@latest add emilkowalski/skills

Pour qui

Pour les designers et ingénieurs dont le but est build better user interfaces. Le dépôt officiel est https://github.com/emilkowalski/skills Il indique For designers and engineers to help them build better user interfaces. Les compétences s'appuient sur des années de l'auteur chez Vercel et Linear. La compétence principale est mostly animation, but also some design advice ; la même barre vise aussi React Native et Expo. Ce n'est pas un cours général de design produit, et cela ne veut pas dire qu'une bibliothèque de composants a déjà été choisie.

Mieux vaut d'abord inspecter l'animation / le mouvement d'une interface existante, plutôt que de réécrire une page de production d'emblée. Si le travail n'a rien à voir avec le mouvement d'interface, ce matériau ne colle pas. Aucun produit d'agent obligatoire n'est nommé.

Premier essai en 3 minutes

La commande d'installation officielle est :

npx skills@latest add emilkowalski/skills

Préconditions : npx est exécutable, et le répertoire courant peut recevoir la configuration de compétences. Ni version Node ni autre installateur dans le matériau. Confirmez que le répertoire est inscriptible, puis exécutez ; l'effet de bord installe cet ensemble. Après installation, confirmez d'abord que les compétences sont invocables ; ne changez pas le code métier tout de suite.

Tâche à faible risque : dans un agent qui peut déjà utiliser la compétence, ouvrez une interface ou un composant existant que vous avez le droit de voir, demandez seulement des conseils d'animation et de design, et dites clairement de ne pas soumettre de changements. Signal de succès : des avis vérifiables selon « compétence principale surtout animation, un peu de conseil design », par exemple mouvement trop lourd ou contraintes de design manquantes. Ne la laissez pas refaire toute une page. Si l'interface demande un secret absent du matériau, arrêtez tout de suite.

Le nom de commande de la compétence principale n'est pas écrit ; au premier essai, utilisez l'entrée par défaut après installation. N'inventez pas d'identifiant de compétence.

Cas d'usage

Cas 1 : inspecter l'animation et le design d'une interface Web. Correspond à The main skill that consists of mostly animation, but also some design advice. Pour qui a déjà une page ou un composant et veut d'abord un avis. Pas de grille d'inspection ni de limites de framework dans le matériau ; on peut confirmer que le cœur est l'animation, avec un peu de conseil design. Lisez l'avis avant de décider de changer le code.

Cas 2 : appliquer la même barre à React Native et Expo. Correspond à The same bar, for React Native and Expo: gestures, sheets, haptics, screen transitions, and keeping motion off the JS thread. Pour les projets RN/Expo qui ont déjà gestes, sheets, haptiques ou transitions. Pas d'API précises dans le matériau ; on peut confirmer que le mouvement doit quitter le JS thread. Premier essai : vérification seulement ; ne changez pas les dépendances natives à cette étape.

Limites d'usage

L'expérience vient de Vercel et Linear, sans en faire la norme officielle de ces sociétés, et sans garantie sur n'importe quel système de design. Pas de seconde commande d'installation, pas de noms d'installation autonomes par compétence. La voie RN/Expo ne couvre que gestures, sheets, haptics, screen transitions et le déplacement de motion hors du JS thread ; ne l'élargissez pas en guide natif général. N'inférez pas non plus l'exclusivité d'un client. N'ajoutez pas de noms de compétences non écrits.