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run claude-with-access-to-the-skillÀ qui cela s’adresse
Utilisez skill-creator pour créer un skill depuis zéro, modifier un skill existant, l’améliorer, lancer des evals, faire une comparaison de performance avec analyse de variance, ou changer description pour hausser la précision de déclenchement. Il sert à créer, modifier, améliorer et mesurer un skill, pas à le publier sur un marché non nommé.
Le cadre le plus adapté : accepter de clarifier d’abord ce que ce skill doit faire et à peu près comment, avant le brouillon et les tests. Le matériau source ne donne ni liste de produits d’agents ni commande d’installation ; n’inventez pas un chemin de dépôt. La page officielle de description est
https://raw.githubusercontent.com/anthropics/skills/main/skills/skill-creator/SKILL.md
Première tentative en 3 minutes
Le chemin recommandé n’est pas un installeur, mais le processus du matériau source : d’abord juger à quelle étape est l’utilisateur, puis l’aider à avancer. L’ordre est à peu près : décider l’objectif et la méthode, écrire un brouillon, préparer quelques invites de test et les lancer avec claude-with-access-to-the-skill, puis aider à lire les résultats côté qualitatif et quantitatif.
Préalable : vous avez déjà une tâche à transformer en skill. Pour un premier passage à faible risque, n’écrivez pas de fichiers. Confirmez d’abord en quelques phrases ce que ce skill doit faire et à peu près comment, et jugez si l’autre personne choisit encore le sujet, a déjà un brouillon, ou lance déjà des tests. Le résumé autorise à dire qu’on veut d’abord aller au feeling et sauter les evals ; s’il saute clairement, n’ouvrez pas un test de force.
Signal de réussite : vous pouvez indiquer le segment actuel, et l’étape suivante n’avance que d’un segment. Un brouillon modifiera des fichiers ; confirmez l’emplacement avant d’écrire. Ne lancez pas d’abord une plateforme d’évaluation non nommée.
Cas d’usage
Cas 1 : écrire depuis zéro un skill qui se déclenche. Décider d’abord ce qu’il fait, puis écrire le brouillon. description est le mécanisme de déclenchement principal : écrire ce qu’il fait et dans quelles situations l’utiliser ; tout « quand l’utiliser » va dans description, pas dans le corps. Le matériau source prévient que Claude tend aujourd’hui à undertrigger, donc la description doit être assez concrète. Critère de fin : description dans le brouillon contient à la fois capacité et situations de déclenchement. L’extrait ne donne pas le modèle de champs complet de SKILL.md ; n’inventez pas de champs obligatoires absents.
Cas 2 : une fois le skill déjà utilisable, améliorer le déclenchement. Le matériau source indique : une fois terminé (l’ordre reste souple), on peut lancer skill description improver, un autre script indépendant pour optimiser le déclenchement. Le critère de fin est d’être prêt à lancer cet improver, non d’avoir déjà révisé tous les jeux d’évaluation. L’extrait n’écrit ni nom de fichier du script ni ligne de commande ; n’inventez pas de paramètres d’appel. Confirmez seulement cette étape : il existe un autre script, le but est le déclenchement. Les invites de test se lancent avec claude-with-access-to-the-skill, puis évaluation qualitative et quantitative.
Limites d’usage
Le processus peut être souple, mais le devoir est de situer le segment où l’utilisateur bloque et d’avancer. La boucle de création est : décider, brouillon, invites de test, évaluer, modifier à nouveau. description porte tout « quand l’utiliser » ; le corps ne restack pas les conditions de déclenchement. Claude tend aujourd’hui à se déclencher moins souvent.
N’inventez ni installeur ni chemin interne au dépôt. Le matériau source ne donne pas de liste de clients et n’écrit pas la commande complète de description improver. Au-delà de ces étapes, entrées de test et écriture de description, ce guide ne couvre pas. Avant d’écrire des fichiers ou de lancer des tests, confirmez le chemin et si vous écraseriez un skill existant.