Tencent Hunyuan 3D
Tencent Hunyuan 3Dは、テキスト、画像、スケッチ、マルチビュー入力からテクスチャ付きモデルを作成するAI 3Dアセット生成エンジン兼Tencent Cloud APIです。
Tencent Hunyuan 3Dについて
Tencent Hunyuan 3Dは、初期段階の3Dアセットをより短時間で必要とするクリエイターや企業向けに、Tencentがホスト型で提供する3D生成製品群です。公式モデルサイトではテキストと画像を入力とする拡散ベースの3D生成モデルと説明され、Tencentのグローバル提供開始記事では、新しいHunyuan 3D制作エンジンが、テキストから3D、画像から3D、スケッチから3D、トポロジー最適化、編集、OBJやGLBなど一般的な制作形式への出力に対応するマルチモーダルワークフローとして紹介されています。Tencent Cloudは、Tencent HY 3D Globalの名称で企業向けAPIを提供しており、非同期の送信・照会ジョブ、モデルバージョン3.0と3.1、プロンプトまたは画像入力、マルチビュー画像、任意のPBRマテリアル生成、面数制御、Tencent Cloud API 3.0経由のSDK対応を備えています。手作業のモデリングに時間を投じる前に、小道具、製品モデル、ゲームアセット、広告ビジュアル、ソーシャルコンテンツ、3Dプリント候補、社内アセットワークフローの試作を行いたいチームに最適です。一方、最終的なアートディレクション、保証されたトポロジー品質、完全に透明な公開Webプラン表、生成されるすべてのメッシュに対する厳格な自社管理を必要とする購入者には適合度が下がります。料金体系はフリーミアムで、Tencentによると、グローバルWebユーザーは1日20回の無料生成、Tencent Cloud APIユーザーは200無料クレジットを受け取れます。有料API利用はクレジット、リソースパッケージ、後払い精算、任意の同時実行アドオンに基づきます。本番導入前には、自社のアセット分類で出力品質を試し、権利と審査プロセスを確認し、地域とアカウントの要件を確認したうえで、ホスト型APIを専門3Dアプリや自己ホスト型のオープンソースHunyuan3Dモデルと比較する必要があります。
機能
マルチモーダルアセット生成
Tencentによると、Hunyuan 3Dはテキスト、画像、スケッチ、マルチビュー参照から3Dアセットを生成し、初期のアセット制作に複数の入口を提供します。
ジオメトリとテクスチャのパイプライン
Tencent Cloudは、ジオメトリ生成とテクスチャ生成を分離したアーキテクチャに加え、高精度ジオメトリと高精細テクスチャの機能を備え、より完全なアセットを作成できる点を強調しています。
プロ向け出力ワークフロー
Tencentの提供開始記事によると、国際版プラットフォームはOBJやGLBなど主要な3D形式に対応し、Unity、Unreal Engine、Blenderなどのツールに組み込めます。
非同期Cloud API
Tencent Cloud APIでは生成ジョブを送信してJobIdを受け取り、3D結果ファイルが利用可能になるかエラーが返されるまでタスク状態を照会します。
生成制御
公式APIパラメーターには、モデルバージョン、プロンプトまたは画像入力、マルチビュー画像、PBRマテリアル生成、面数、ローポリ、ジオメトリのみ、スケッチの各タスクモードが含まれます。
本番統合への導入経路
Tencent Cloudは、開発者統合向けにAPI Explorerでのテスト、SecretIdとSecretKeyの設定、CAM認可、SDK、CLIアクセス、共通APIパラメーターを文書化しています。
プライバシーとセキュリティ条件
Tencent Cloudは、アカウントデータ、プロンプト、画像、生成出力、診断、請求データ、保存、トラブルシューティングでの利用を扱うプライバシーおよびデータ処理モジュールを公開しています。
長所
- Tencentの公式サービスには、クリエイター向けWeb製品と企業向けAPIの両方があります。
- テキスト、画像、スケッチ、マルチビュー参照など、実用的な3D制作入力に対応しています。
- Tencent Cloudは、具体的な課金単位、無料クレジット、前払いパッケージ、後払い精算、クレジット消費を文書化しています。
- API文書には、開発者が非同期統合を設計するのに十分なジョブ、パラメーター、SDK、状態の情報があります。
- 提供開始資料では、Unity、Unreal Engine、Blender、OBJ、GLBなど、実際の制作先とワークフローが結び付けられています。
短所
- 入力元のモデルサイトはJavaScriptへの依存度が高く、クローラーではメタデータしか取得できなかったため、公開前に担当者が実ページを目視確認する必要があります。
- 公開Web製品の全プラン制限は、Tencent Cloud APIの料金表ほど明確ではありません。
- 生成された3Dアセットは、本番公開前に品質確認、修正、ライセンス確認、手作業によるアートディレクションが必要です。
- 企業チームは、非同期ジョブ処理、クレジット消費、同時実行制限、アカウント設定、地域または調達上の制約を考慮する必要があります。
- ローカルでのモデル管理やカスタム学習が必要なチームには、ホスト型サービスよりもオープンソースHunyuan3Dモデルの自己ホストが適している場合があります。
料金プラン
グローバルクリエイター向けWebアクセス
- Tencentの提供開始発表に記載された1日当たりの無料生成枠
- テキスト、画像、スケッチから3D制作を開始可能
- クリエイターによる評価と初期アセットのアイデア作成向け
- 現在のプラン制限は公開アカウントの利用画面で確認が必要
Cloud API無料枠
- Tencent CloudはTencent HY 3D Global Professionalでユーザーごとに200クレジットを提供すると記載
- 請求精算では無料パッケージから先に消費
- パッケージの有効期間は1年と記載
- 枠の失効後、前払いまたは後払いアクセスが有効でなければ課金例外が発生
前払いクレジットパッケージ
- 1,000クレジットで15 USD
- 10,000クレジットで145 USD
- 50,000クレジットで700 USD
- 100,000クレジットで1,350 USD
API後払い利用
- Professionalの後払い料金はクレジット単位と記載
- 前日分の利用量を日次精算
- 失敗したタスクはクレジットを消費しないと記載
- 任意のパラメーターと同時実行パッケージにより総費用が増える可能性
* 料金情報は参考用です。最新情報はTencent Hunyuan 3D公式サイトのお知らせをご確認ください。