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WX

サウンドデザインと音楽制作のためのランダム化バーチャルシンセサイザー

paid
最終更新 2026/9/11

WXについて

WX はサウンドデザインと音楽制作のためのランダム化バーチャルシンセサイザーです。生成的な判断によって音色探索を始め、素早い意外性、ゆっくりした変化、リアルタイムで対話するような音の体験に対応します。生成のたびにオシレーター波形、フィルターの設定と種類、ADSR、エフェクトのバランス、ドリフトの挙動を制御して決定し、数学的最適化によって結果を音楽的に使える状態に保ちます。8ボイス生成ポリフォニーはレーダーに基づく手続き型ランダム化と重み付きパラメーター制約によって動作し、Windows と macOS 版を提供します。

おすすめの利用者

音楽クリエイター
サウンドデザイナー
ランダム化ワークフローを好むプロデューサー

最適な利用シーン

意外な音色をすばやく探索する

ゆっくり変化する音を作る

生成ポリフォニーを作る

機能

制御されたランダム生成

オシレーターの形状、フィルター、ADSR、エフェクトのバランス、ドリフトの挙動をランダムに決定します。

音楽的な生成アルゴリズム

数学的最適化によって音楽制作に使えるランダムな音色を生成します。

8ボイス生成ポリフォニー

レーダーに基づく手続き型ランダム化と重み付きパラメーター制約によって動作します。

コンパクトなインターフェース

意図的に制限したインターフェースでノブの干渉を減らし、ランダム性と確率に大きな役割を持たせます。

長所

  • コンパクトなインターフェースで複雑なパラメーターに迷いにくい
  • ランダム化の結果を数学的に最適化し、音楽的な使いやすさを保つ
  • Windows と macOS に対応

短所

  • 意図的にコンパクトなインターフェースで、パラメーター探索の余地は比較的限られます
  • Windows は Windows 10 以降、macOS は macOS 11 Big Sur 以降が必要です

料金プラン

WX

$24買い切り
  • Windows
  • macOS

* 料金情報は参考用です。最新情報はWX公式サイトのお知らせをご確認ください。

よくある質問

公式ページには Windows 10 以降(64 ビット)と macOS 11 Big Sur 以降が記載されており、Apple Silicon と Intel に対応しています。
小さな生成的な判断から始まり、ランダム生成のたびにオシレーター、フィルター、ADSR、エフェクトのバランス、ドリフトの挙動を制御して決定し、数学的最適化によって音楽的に使える結果を保ちます。

ツール情報

開発者WX
リリース日2026/9/11
価格paid