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npx skills add alchaincyf/huashu-design누구에게 맞나
어시스턴트에서 한 문장으로 납품 가능한 디자인을 받고 싶은 사람에게 맞다. 공식 문구: 당신의 agent에 한 문장을 치면 납품할 수 있는 디자인을 받는다. 저장소 제목은 이를 HTML 네이티브 디자인 skill로 두고, 고정밀 프로토타입, 슬라이드, 애니메이션과 함께 스무 가지 디자인 철학, 5차원 점검, MP4 보내기를 다룬다고 적는다.
더 잘 맞는 사람은 이미 한 문장 요구(클릭 가능한 프로토타입을 만들거나, 발표할 수 있는 슬라이드 한 세트)가 있고, 이 기기에서 npx skills add를 실행할 수 있는 사람이다. 말로만 이야기하고 설치 디렉터리가 완전한지 확인할 생각이 없는 사람에게는 맞지 않는다.
시작 전에 공식 설치 명령을 실행할 수 있어야 한다. 공식은 agent를 가로질러 통용되며 여러 환경에 넣을 수 있다고 적는다. 그 목록을 배타적 범위로 읽지 말 것.
3분 만에 첫 시도 끝내기
npx 주 경로만 따른다. 처음에는 설치가 완전한지 확인한 뒤, 파일을 생성할지 결정한다.
전제 조건: 이 기기에 이미 npm/npx가 있다. 첫 시도에서는 MP4를 보내지 말고, 확인되지 않은 경로에 파일을 쓰지 말 것.
설치 위치: 워크스페이스에서 다음을 실행한다:
npx skills add alchaincyf/huashu-design
설치가 끝나면 원문대로 설치 디렉터리를 한 번 본다. 예: ~/.claude/skills/huashu-design/. SKILL.md만 있고 그 하위 디렉터리가 없다면 skills CLI가 너무 오래되었다(≤1.5.15에는 단일 파일만 동기화하는 결함이 있고, 1.5.19에서 고쳤다). 먼저 CLI를 올린 뒤 계속한다. 하위 디렉터리를 손으로 채우지 말 것.
공식 저장소:
https://github.com/alchaincyf/huashu-design
낮은 위험 트리거: 디렉터리가 완전해지면 먼저 영상을 보내는 대신, 한 문장으로 어시스턴트에게 인터랙티브 프로토타입 점검 준비를 시킨다. 원문의 인터랙티브 프로토타입 납품은 단일 파일 HTML, 실제 iPhone bezel, 클릭 가능, Playwright로 검증, 약 10–15분이다. 생성 전에 HTML이 어느 경로에 떨어지는지 확인하고, 생성 후에는 로컬에서 열어 Playwright 검증을 마친 뒤에야 납품물로 본다.
성공 신호: 설치 디렉터리에 SKILL.md만 있지 않고, 확인되지 않은 보내기 파일을 아직 쓰지 않았다.
사용 사례
사례 1: 클릭 가능한 App / Web 인터랙티브 프로토타입. 납품은 단일 파일 HTML, 실제 iPhone bezel, 클릭 가능, Playwright로 검증. 이미 한 화면 흐름이 있고 먼저 고정밀 프로토타입을 보고 싶은 사람에게 맞다. 출력 경로를 확인한 뒤 생성하고, 검증이 통과하기 전에 다른 사람에게 보내지 말 것.
사례 2: 발표 슬라이드. 원문: HTML deck(브라우저 발표)에 더해 편집 가능한 PPTX(텍스트 상자 유지), 약 15–25분. 이미 개요가 있고 발표도 하고 글자도 고칠 수 있는 것이 필요한 사람에게 맞다. PPTX는 파일을 쓰므로 생성 전에 저장 위치를 확인하고, 생성 후에는 로컬에서 열어 텍스트 상자를 대조한 뒤 배포한다.
사용 경계
타임라인 애니메이션은 MP4(25fps / 60fps 보간), GIF(palette 최적화), BGM을 보내며 약 8–12분이다. 파일이 더 크니 첫 시도로 쓰지 말 것.
설치 명령은 npx skills add alchaincyf/huashu-design뿐이다. 디렉터리가 불완전할 때 원문이 가리키는 것은 CLI 버전 문제뿐이다. 다른 설치기를 만들어 내지 말 것.
스무 가지 디자인 철학과 5차원 점검은 저장소 제목에만 나오고, 이 페이지가 인용한 본문에는 항목이 없다. 철학 이름이나 점검표를 보태 쓰지 말 것.
나타나지 않은 스킬 경로를 보태 쓰지 말고, “어디에나 넣을 수 있다”를 각 환경 단계가 이미 적혀 있다는 뜻으로 읽지 말 것.