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Gobkit
JSON 사양으로 바로 사용할 수 있는 애니메이션 3D 크리처 GLB 에셋 생성
최종 업데이트 2026. 9. 7.
Gobkit 소개
anyCreature는 자연어 요구사항에서 게임급 3D 크리처 에셋을 생성하는 워크플로를 제공합니다. AI는 “무시무시한 산 거인을 만들어 줘”와 같은 요구사항을 사양으로 정리하고, 추가 질문을 최대 두 번 한 뒤 스키닝, 애니메이션, 버텍스 색상 및 AO 베이크가 적용된 GLB와 오프라인 뷰어를 제공합니다. 저장소에는 ACS 엔진도 포함되어 있어 JSON 사양과 Node CLI로 GLB를 생성할 수 있습니다. 공식 설명은 Gobkit을 에이전트와 vibe coders를 위한 AI 네이티브 3D 인프라로 정의하며, API를 통해 에셋을 워크플로에 연결할 수 있다고 설명합니다.
적합한 사용자
게임 개발 팀
에이전트 개발자
3D 아티스트
vibe coders
적합한 활용 장면
자연어로 크리처 캐릭터 생성
JSON 사양을 통해 GLB 내보내기
3D 에셋 오프라인 보기
에셋을 API 워크플로에 연결
기능
JSON 사양 기반
ACS 엔진은 JSON 사양을 받아 Node CLI를 통해 GLB를 생성합니다.
게임급 GLB 출력
생성 결과에는 스키닝, 애니메이션, 버텍스 색상 및 베이크된 AO를 포함할 수 있습니다.
오프라인 보기
AI 세션은 GLB 에셋과 오프라인 뷰어를 제공합니다.
API 워크플로 통합
공식 설명에 따르면 API를 통해 게임급 3D 에셋을 워크플로에 직접 연결할 수 있습니다.
장점
- 자연어 상호작용은 추가 질문을 최대 두 번 합니다
- 스키닝 및 애니메이션이 적용된 GLB 출력
- 오프라인 뷰어 제공
- ACS 엔진은 런타임 종속성이 없습니다
단점
- 예시 늑대에는 idle과 move 두 애니메이션만 있어 카드가 요구하는 세 가지 애니메이션을 모두 포함하지 않습니다
자주 묻는 질문
엔진 자체에는 Node만 필요합니다. 저장소는 Node 18+ 및 Python 3.9+를 요구하며, 측정 및 렌더링 도구는 three, playwright, numpy, pillow, scipy도 사용합니다.
도구 정보
개발사Gobkit
출시일2026. 9. 7.
가격Free