安装
Design Philosophy Creation (.md file)适合谁
当用户要求做海报、一件作品、平面设计或其他静态视觉时,使用 canvas-design。它按设计哲学产出 .png 与 .pdf,并且必须是原创,不能抄袭已有艺术家的作品,以避免版权问题。
更合适的前提是:你接受只输出 .md、.pdf 和 .png 三种文件,并先写视觉哲学、再落到画布。资料没有给出代理产品名单或安装器,不要编造仓库路径。官方说明页是
https://raw.githubusercontent.com/anthropics/skills/main/skills/canvas-design/SKILL.md
3 分钟完成第一次尝试
推荐路径是两步中的第一步,先不要生成海报文件。资料写明:1. Design Philosophy Creation(.md);2. 在画布上表达(.pdf 或 .png)。没有第二条安装命令,不要自行添加未出现的安装器。
前置:你已经有一个静态视觉主题。低风险第一次:只起草视觉哲学,不写布局模板。哲学要通过形式、空间、色彩、构图来被解读,也包含图像、图形、形状、图案,文字只作最少的视觉点缀。哲学里必须反复强调工艺:成品要看起来像花了无数小时、被小心打磨,并且出自该领域顶尖者。
写 .md 会落盘,先确认文件名和目录,再保存。成功信号:一份不是版式说明书的哲学稿,反复写到工艺要求,且还没有导出 png/pdf。未确认哲学前不要进入第二步,也不要先临摹一张参考图。
使用案例
案例一:为海报任务先写视觉哲学。输出只能是 .md。内容是视觉运动,不是栏位模板。完成标准是文件里能看到形式、空间、色彩、构图的主张,文字被当成点缀,并且工艺要求被重复强调。不要在这一步嵌入完整海报草图。资料没有给出哲学文件的文件名模板,因此不要编造必用文件名。
案例二:同一份哲学落到画布。第二步生成 .pdf 或 .png,成品应是约 90% 视觉设计、10% 必要文字。这是写盘操作:先确认输出格式和是否覆盖已有图,再导出。完成标准是画布作品能看出哲学里的形式与色彩,而不是大段说明文字。不要临摹在世或已有艺术家的可识别风格。摘录没有写出具体绘图库命令,因此不要编造渲染器名称。
使用边界
只输出 .md、.pdf、.png。必须先哲学后画布。哲学不是布局模板,也不要把它写成组件库说明。画布作品以视觉为主、文字为辅。必须反复强调顶尖工艺。禁止抄袭已有艺术家作品。
不要编造安装器或仓库内路径。资料没有给出字体文件、印刷尺寸表或客户端名单。覆盖已有 .png/.pdf 前先确认。超出这些已写明的文件类型、两步顺序和原创要求,这份说明覆盖不到。若用户要的是可编辑工程文件或动态页面,而不是静态 png/pdf,就不该走这条路径。第一步确认之前,不要并行导出多种尺寸的成品图。先对齐哲学,再承担画布上的视觉风险。