技能包

game-sensitivity-coach:把熟悉的灵敏度带到新游戏,并用对局证据调优

想把某个游戏里的熟悉灵敏度带到另一款游戏、或用真实对局回看做有证据的调优,这个 agent 技能最合适;使用前必须备好 Python 3.8+、FFmpeg 和 Windows 游戏环境,且换算建议不会自动改你的设置。

官方来源 · game-sensitivity-coach

安装

git clone https://github.com/DenisSergeevitch/game-sensitivity-coach.git ~/.agents/skills/game-sensitivity-coach

适合谁

  • 玩 FPS 游戏的玩家,想换一款新游戏时把熟悉的鼠标灵敏度带过去,或用真实对局回看做有证据的灵敏度调优。
  • 电脑上已有一个能运行本地命令、读文件、查看图片的 agent(官方文档以 Codex、Claude Code 和其他 Agent Skills 宿主为例),并愿意用 Codex / Claude Code 的目录结构放置技能文件夹。
  • 使用前确认环境满足官方列出的要求:Python 3.8+(仅标准库,无需 Python 包或 AI API key)、FFmpeg(录制视频、导出证据,需在 PATH 或通过 --ffmpeg 指定)、游戏电脑为 Windows(用于捆绑的实时录制)。
  • 不适合的情况:无明确证据说明;例如未确认是否支持非 Windows 游戏环境、是否有防作弊相关限制、是否覆盖你的具体游戏,使用前请自行到仓库核实。

3 分钟完成第一次尝试

前提:Python 3.8+ 与 FFmpeg 已就绪,agent 能执行本地命令并读文件。

  1. 安装到 agent 的技能目录。官方也提供从 GitHub Releases 下载 game-sensitivity-coach.zip 并解压的方式(含 SHA-256 校验和),解压时必须把整个 game-sensitivity-coach 文件夹(含 scripts、references、assets)放在一起;直接克隆等价:

    git clone https://github.com/DenisSergeevitch/game-sensitivity-coach.git ~/.agents/skills/game-sensitivity-coach
    

    Claude Code 的对应位置是 ~/.claude/skills/game-sensitivity-coach/(或项目级 .claude/skills/game-sensitivity-coach/);其他 Agent Skills 宿主复制到其文档化的技能目录。

  2. 第一次任务建议选低风险、可撤销的用法:向 agent 描述你当前的鼠标 DPI/灵敏度和目标游戏,请它做一次跨游戏灵敏度换算。这类计算只产出建议文本。

  3. 成功信号:agent 给出基于输入参数的换算结果与理由;官方明确说明单独的建议不会改动你的设置,只有你明确提出“应用”才会修改,因此第一次尝试没有副作用。

使用案例

案例一:跨游戏换算。你从 A 游戏转到 B 游戏,向 agent 提供两个游戏名和当前灵敏度/DPI,请它换算。技能会按官方说明完成换算并给出可试用的数值;此过程只涉及计算与文本输出。

案例二:对局复盘。请 agent 录制一段有限的游玩片段(技能负责录制、检查画面帧与鼠标移动,Windows 环境提供实时录制),再请它区分是灵敏度问题还是时机、压枪、目标移动的问题,并给出保留或试用的设置建议。结果应包含基于实际画面的证据和一条明确建议;是否应用仍由你决定。

使用边界

  • 文件与命令:技能需要 agent 运行本地命令、读文件、检查图片;录制与导出证据依赖 FFmpeg。是否会读写你游戏配置以外的文件,官方证据未说明。
  • 网络访问:无明确证据,未知。
  • 副作用与确认点:官方明确“仅有推荐不会改动设置,需明确的 application 请求”;除此之外其他动作的确认机制未在证据中说明。
  • 运行环境:Windows(游戏电脑实时录制);Linux/macOS 是否可用官方未说明。
  • 客户端:官方列出 Codex 与 Claude Code 的目录映射,其他 Agent Skills 宿主按各自技能目录放置;未证实其他形态的自动安装方式(如插件市场)。
  • 尚未确认:支持的具体游戏清单、支持的语言/文本类型、是否存在其他具名流程或检查标准、安全边界细节。使用前请查阅仓库 README 与技能文件原文。