
Atlas AI Studio
面向 3D 生产流程的 AI 工具,输出带重拓扑、UV、PBR 贴图和绑定的水密网格,支持 GLB 导出,按工作室共享额度池计费。
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最后更新 2026/10/27
关于 Atlas AI Studio
Atlas 是一款面向 3D 生产流程的 AI 工具。官网称其输出可直接进入制作环节的资产:水密网格并带重拓扑、UV、PBR 贴图和绑定,并支持 GLB 导出。产品按工作室整体共享的额度池计费,不按席位收费,每个方案均不限用户数。官网还提到画布上有 100 多个模型、共享的 Memory Core 工作区,以及面向 Unreal、Unity 和 Blender 的引擎插件(Studio 及以上方案)。
适合人群
需要把 AI 生成的 3D 资产直接接入 Unreal、Unity 或 Blender 工作流的游戏与内容团队
希望整个团队共享额度、不按席位计费的小型或中型工作室
需要重拓扑、UV、PBR 贴图和绑定等生产级输出的 3D 制作流程
需要 API 访问、版本管理和审计日志等管线治理能力的团队(Studio 及以上)
适合场景
需要把 AI 生成的 3D 资产直接接入 Unreal、Unity 或 Blender 工作流的团队
希望整个团队共享额度、不按席位计费的小型或中型工作室
需要重拓扑、UV、PBR 贴图和绑定等生产级输出的 3D 制作流程
需要 API 访问、版本管理和审计日志等管线治理能力的团队(Studio 及以上)
功能特性
生产级 3D 输出
官网称输出水密网格并带重拓扑、UV、PBR 贴图和绑定,可直接进入制作环节。
GLB 导出
支持 GLB 导出,官网称附带商业许可、IP-safe。
共享额度池计费
整个工作室共享一个额度池,不按席位收费,每个方案均不限用户数。
100+ 模型与 Memory Core
官网称画布上提供 100 多个模型,并提供共享的 Memory Core 工作区。
API 与引擎插件
Studio 及以上方案提供 API 访问,以及面向 Unreal、Unity 和 Blender 的引擎插件。
优点
- 官网称输出水密网格并带重拓扑、UV、PBR 贴图和绑定,可直接进入制作环节
- 支持 GLB 导出,官网称附带商业许可、IP-safe
- 按工作室共享额度池计费,不按席位收费,每个方案均不限用户数
- Studio 及以上方案提供 API 访问和 Unreal、Unity、Blender 引擎插件
价格方案
Pro
50 €月付
- 5,000 共享额度 / 月
- 画布上全部 100+ 模型
- 共享 Memory Core 工作区
- 生产级输出:重拓扑、UV、PBR、绑定
- GLB 导出 · 商业许可、IP-safe
Studio
200 €月付
- 25,000 共享额度 / 月(5 倍于 Pro)
- 包含 Pro 全部内容,另加:
- API 访问
- Unreal 与 Unity 引擎插件
- 高级 Memory Core,含 Art Director 控制与多贡献者审批
- 工作流版本管理:分支、对比、回滚
- 自定义团队工作流模板
- 针对管线、Memory Core 和 API 调用的审计日志
- 优先邮件支持 · 24 小时响应目标
Enterprise
Custom from 2,000 € / month定制
- 包含 Studio 全部内容,另加:
- 自定义额度分配,跨团队共享
- 组织级 Memory Core 与项目文件夹
- 自定义引擎集成(Houdini、Maya、Blender)
- VPC / 本地部署选项
- SLA:99.9% 正常运行时间并附响应时间承诺
- 自定义服务条款
- 专属客户成功经理
* 价格信息仅供参考,请以Atlas AI Studio官网最新公告为准。
常见问题
官网定价页说明,每个方案均不限用户数,整个工作室共享一个额度池。
官网定价页写明超额部分按 0.01 € / credit 计费,年付可享 −20% 优惠。
官网称 Pro 方案包含 GLB 导出并附带商业许可、IP-safe。
工具信息
开发商Atlas AI Studio
发布日期2026/10/27
定价模式subscription