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Gobkit

用 JSON 规格生成可直接使用的带动画 3D 生物 GLB 资产

最后更新 2026/9/7

关于 Gobkit

anyCreature 提供从自然语言要求到游戏级 3D 生物资产的生成流程:AI 会将“制作一只令人生畏的山巨人”之类的要求整理为规格,最多追问两个问题,并交付带蒙皮、动画、顶点着色和 AO 烘焙的 GLB,以及离线展示查看器。仓库还提供 ACS 引擎,可通过一个 JSON 规格和 Node CLI 生成 GLB;官方将 Gobkit 定义为面向智能体与 vibe coders 的 AI 原生 3D 基础设施,并说明可通过 API 将资产接入工作流。

适合人群

游戏开发团队
智能体开发者
3D 艺术家
vibe coders

适合场景

自然语言生成生物角色

通过 JSON 规格导出 GLB

离线查看 3D 资产

将资产接入 API 工作流

功能特性

JSON 规格驱动

ACS 引擎接收一个 JSON 规格,并通过 Node CLI 生成 GLB。

游戏级 GLB 输出

生成结果可包含蒙皮、动画、顶点着色和 AO 烘焙。

离线展示查看

AI 会话交付 GLB 资产及离线展示查看器。

API 工作流接入

官方说明可通过 API 将游戏级 3D 资产直接接入工作流。

优点

  • 自然语言交互最多追问两个问题
  • 输出带蒙皮和动画的 GLB
  • 提供离线展示查看器
  • ACS 引擎零运行时依赖

缺点

  • 示例狼仅包含 idle 和 move 两个动画,未覆盖卡片要求的三种动画

常见问题

引擎本身只需要 Node;仓库要求 Node 18+ 和 Python 3.9+,测量与渲染工具还会使用 three、playwright、numpy、pillow 和 scipy。

工具信息

开发商Gobkit
发布日期2026/9/7
定价模式Free