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Gobkit

JSON 仕様からすぐ使えるアニメーション付き 3D クリーチャー GLB アセットを生成

最終更新 2026/9/7

Gobkitについて

anyCreature は、自然言語の要件からゲーム品質の 3D クリーチャーアセットを生成するワークフローを提供します。AI は「恐ろしい山の巨人を作って」のような要件を仕様に整理し、追加質問を最大 2 問行ったうえで、スキニング、アニメーション、頂点カラー、AO ベイクを備えた GLB とオフラインビューアを提供します。リポジトリには ACS エンジンも含まれており、JSON 仕様と Node CLI で GLB を生成できます。公式説明では Gobkit をエージェントと vibe coders 向けの AI ネイティブ 3D インフラストラクチャと定義し、API でアセットをワークフローに接続できると説明しています。

おすすめの利用者

ゲーム開発チーム
エージェント開発者
3D アーティスト
vibe coders

最適な利用シーン

自然言語でクリーチャーキャラクターを生成

JSON 仕様で GLB をエクスポート

3D アセットをオフラインで表示

アセットを API ワークフローに接続

機能

JSON 仕様駆動

ACS エンジンは JSON 仕様を受け取り、Node CLI で GLB を生成します。

ゲーム品質の GLB 出力

生成結果にはスキニング、アニメーション、頂点カラー、ベイク済み AO を含められます。

オフライン表示

AI セッションは GLB アセットとオフラインビューアを提供します。

API ワークフロー連携

公式説明では、API を通じてゲーム品質の 3D アセットをワークフローに直接接続できるとされています。

長所

  • 自然言語での対話は追加質問が最大 2 問
  • スキニングとアニメーション付き GLB を出力
  • オフラインビューアを提供
  • ACS エンジンはランタイム依存関係がゼロ

短所

  • サンプルのオオカミには idle と move の 2 つのアニメーションしかなく、カードが求める 3 種類のアニメーションを網羅していません

よくある質問

エンジン自体に必要なのは Node だけです。リポジトリは Node 18+ と Python 3.9+ を要求し、計測・レンダリングツールでは three、playwright、numpy、pillow、scipy も使用します。

ツール情報

開発者Gobkit
リリース日2026/9/7
価格Free